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ファンキージャグラー2
![](data/attachment/forum/202309/27/145055pbf7rp86s9sol89o.jpg)
型式名Sファンキージャグラー2KT
メーカー北電子
タイプ6号機、ノーマル
大当り確率なし
導入日2021年10月04日
機種概要「ファンキージャグラー」がもっとド派手になって登場。
台紹介
「ファンキージャグラー」がもっとド派手になって登場。
「BIG偏向型」「機械割97%~109%(設定1~6)」のスペックは継承しつつ、パワーアップしたプレミアム演出や新プレミアム演出を搭載。
基本仕様は、ATやARTなどが搭載されていないノーマルタイプ。
通常時は、単独でのボーナス当選の他、チェリー成立時にも期待でき、リール窓左下にある「GOGO!ランプ」が点灯すればボーナス確定。
ボーナスは、BIG CHANCE(約240枚)とBONUS GAME(約96枚)の2種類。ボーナス終了後、特定ゲーム数の当選で「軍艦マーチ ファンキージャグラーVer.」「運命 ファンキージャグラーVer.」などのスペシャルボーナス音が流れる。
また、新プレミアム演出「まろ吉マシンガン」が発生したBIG CHANCEはBGMがプレミアムボーナス音の「子犬のワルツ まろ吉Ver.」に変化する。
ゲームの流れ
ボーナスのみでコインを増やすノーマルタイプ。
ボーナス詳細機械割
設定 | BIG CHANCE |
---|---|
1 | 1/266.4 |
2 | 1/259 |
3 | 1/256 |
4 | 1/249.2 |
5 | 1/240.1 |
6 | 1/219.9 |
※数値は独自調査値 |
設定 | BONUS GAME |
---|---|
1 | 1/439.8 |
2 | 1/407.1 |
3 | 1/366.1 |
4 | 1/322.8 |
5 | 1/299.3 |
6 | 1/262.1 |
※数値は独自調査値 |
ボーナス割合、機械割
設定 | 合算 |
---|---|
1 | 1/165.9 |
2 | 1/158.3 |
3 | 1/150.7 |
4 | 1/140.6 |
5 | 1/133.2 |
6 | 1/119.6 |
※数値は独自調査値 |
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97% |
2 | 98.5% |
3 | 99.8% |
4 | 102% |
5 | 104.3% |
6 | 109% |
※数値は独自調査値 |
各役払い出し
BIG CHANCE
266枚を超える払い出しで終了
(平均獲得枚数 約240枚)
BONUS GAME
98枚を超える払い出しで終了
(平均獲得枚数 約96枚)
ベル
14枚
ピエロ
10枚
ブドウ
8枚
(2BET時 14枚)
チェリー
1枚
(2BET時 7枚)
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】単独でのボーナス当選の他、チェリー成立時にも期待できる。
【通常時】リール窓左下にある「GOGO!ランプ」が点灯すればボーナス確定。
【通常時】ド派手にパワーアップしたプレミアム演出に加えて、新プレミアム演出を搭載。
【ボーナス】BIG CHANCE(約240枚)とBONUS GAME(約96枚)の2種類。
【ボーナス】ボーナス終了後、特定ゲーム数の当選で「軍艦マーチ ファンキージャグラーVer.」「運命 ファンキージャグラーVer.」などのスペシャルボーナス音が流れる。
【ボーナス】新プレミアム演出「まろ吉マシンガン」が発生したBIG CHANCEはBGMがプレミアムボーナス音の「子犬のワルツ まろ吉Ver.」に変化する。
通常時の打ち方
●消化手順
左リールにいずれかのチェリー図柄を狙い、中・右リールは適当打ちで消化。
●チェリー同時抽選
チェリー成立時は、ボーナス同時当選のチャンス。
<単チェリー>
チェリーが並ばずに単チェリーになれば!?
<中段チェリー>
新搭載の中段チェリー出現で!?
※停止型は一例
BIG CHANCE
平均獲得枚数は約240枚。
●消化手順
全リール適当打ちでOK。
●スペシャルボーナス音
特定の条件を満たせばBIG CHANCE中のBGMがスペシャルボーナス音に変化する。
<1ゲーム連>
ボーナス終了後、1ゲーム目に当選したBIG CHANCEは「軍艦マーチ ファンキージャグラーVer.」に変化する。
<100ゲーム以内のゾロ目>
ボーナス終了後、100ゲーム以内のゾロ目ゲーム数で当選したBIG CHANCEは「運命 ファンキージャグラーVer.」や「星条旗よ永遠なれ」に変化する。
●プレミアムボーナス音
新プレミアム演出「まろ吉マシンガン」が発生したBIG CHANCEはBGMが「子犬のワルツ まろ吉Ver.」に変化する。
BONUS GAME
平均獲得枚数は約96枚。
●消化手順
全リール適当打ちでOK。
リーチアクション
プレミアム演出
●新プレミアム演出
ド派手な新プレミアム演出に注目。
<まろ吉マシンガン>
告知ランプ(GOGO!ランプ)点灯後、次ゲーム以降のリプレイ成立で発生!?
↓
まろ吉の鳴き声(「ワワワワワンッ!」)と同時に激しく点滅する。
<テンパイレッツゴー>
7図柄テンパイ時に発生!?
「レッツゴー!!」の音声と共にランプが激しく点滅する。
<ガコバズーカ>
中段チェリー出現時に発生!?
↓
↓
カウントダウンが開始し、カウント「0」でガコバズーカが発生する。
※中段チェリー出現時に必ず発生するわけではない
●プレミアム演出
おなじみのプレミアム演出も、もっとド派手にパワーアップ!
<SPドリフトストップ>
告知ランプ(GOGO!ランプ)点灯後のレバーONで発生!?
↓
エンジン音が鳴り響き、ボタン停止毎にドリフト音が発生する。
<ドリフトストップ>
第一停止からスタート!?
ボタン停止毎にドリフト音が発生する。
<GOGO!エレキ点滅>
「BET時」「レバーON時」「第一停止時」「第二停止時」に発生!?
エレキ音とともに「GOGO!ランプ」が高速点滅する。
<ドリフト告知>
第三停止ボタンを離した瞬間に発生!?
↓
豪快なドリフト音と共に「GOGO!ランプ」が点灯する。
<ガコマシンガン>
第二停止時に発生!?
↓
一瞬フリーズし「ガコマシンガン(ガガガッガコ音)」が発生する。
<7セグ>
第一停止からスタート!?
ドラムロールが発生し、7セグで[777]が揃う。
告知について
●基本告知
リール窓左下にある「GOGO!ランプ」が点灯すればボーナス確定。
<告知タイミング>
・先告知
ボーナス成立時の1/4は先告知。「レバーON時」「リール回転開始時」「停止ボタン有効時」に告知する。
・後告知
ボーナス成立時の3/4は後告知。「第三停止ボタンを離した瞬間」に告知し、1/2で告知音が発生する。
リール配列
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